【看】专访奇妙博物馆3个月涨粉千万,剧情IP如何从0到1?

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2024年08月17日 j9九游会

  在影其实很多人都有过被打扰的经历,视频一出,很快就引起了大家在评论区讨论。

  2019年12月10日,奇妙博物馆在抖音发布第二个物件故事玩偶篇,获得了118.3万的点赞,为其揽获了十几万粉丝。

  当天,奇妙博物馆还发布了视频行李篇,再加上12月12日发布的修图软件,以贪嗔痴三大情绪为主干打造的3个系列视频,正式将奇妙博物馆带到了抖音用户的面前。

  由于考虑到账号内容会有不同的导演参与制作,因此在开始之初,整个账号就是以单集剧情的形式为内容方向进行商讨的。

  每期视频会以一样物品为线索,或是当下热点或是长期被讨论和关注的事件作为视频的主题。

  最后之所以确定为物件,一方面主要是考虑到方便导演发挥;另一方面,物件这个西很普遍,容易引起鸣。

  12月19日,针对网络键盘侠现象,奇妙博物馆发布视频面具,再次迎数据爆发点赞数快速突破百万,粉丝增长超过40万。

  随后,粉丝数量进入稳定增长阶段,均视频点赞量在百万左右。

  1月9日,短视频拐杖发布,数据有明显增长。

  连续两天登上抖音热点视频榜单的TOP10,视频播放量高达1.1亿次,将粉丝数在两百多万的奇妙博物馆迅速推向五六百万。

  最终,该视频点赞总数达到341.5万,是奇妙博物馆所发布视频点赞数最高的一个。

  截至目前,仅3个月,奇妙博物馆的总粉丝数已经突破千万,1013.7万,成长速度迅猛。

  每个短片的主题很有意思,剧情也很新颖,镜头感强,片子的风格色调阴森,但是超吸引人的。一名关注奇妙博物馆的粉丝告诉场妹,我从他们第一个视频开始看到现在,希望他们能够越越好。

  内容第一

  奇妙博物馆背后的MCN机构为等闲内容引擎,公司坐标为古都西安。

  2018年5月,等闲内容引擎正式成立,主营信息流广告制作,所拍摄的广告内容均是1分钟以内的短视频。这也是目前公司的主要业。

  因为有了两年的经验积淀,对用户的喜好有一定的理解,我们就想说尝试一下。等闲内容引擎的市场负责人王佳音表示,2019年12月,尝试创建内容类账号的计划被提上了日程。

  目前,公司成员人数大概有100余人,其仅制作团队就有80人,占比达到了70以上。

  从制作团队划分出三位导演建立奇妙博物馆,另外一队担任人生回答机的内容创作。

  我们对于制作团队是非常看重的。将编剧和导演的工作合二为一,要求每个导演在内容创作上要做到编导齐全,是等闲内容引擎招聘关注的重点。

  我们的一个宗旨,也是整个公司的价值观,就是内容第一。一定要保证我们视频创作的内容品质。

  短视频玩偶拍摄现场

  一个月一次头脑风暴,要选出既有热度又具有传播意义的选题,社会热点情绪鸣等内容都会成为讨论的焦点。有时候,会议一开就是一天。

  导演的创作自由度高,可以选择自己感兴趣的选题。尽量让大家做自己想做的,这才能够激发他们最大的创作热情。

  会议结束后,由不同的导演认领走自己感兴趣的选题,就正式进入到具体的短视频创作环节。

  编导独立细化脚本,在拍摄结束后,会将影像内容交至剪辑师,并一同进行剪辑环节,有时候一跟就是一个通宵。

  直到成片出以后,还需要经过主审部门的把握审核,方才进入到发布渠道,耗时在7天到10天之间。

  我们希望公司是朝着台化的模式去发展的,编导通过这样一个制作台,把自己的创意实现出。

  目前,奇妙博物馆的拍摄费用受公司台化管理模式,演员服装道具等主要花费分摊下,一条短视频的成本在5000元到6000元之间,若是在非台化制作的情况下,总计成本要达到两三万元。

  两年的信息流广告拍摄经验和在视频质量方面的把控,让奇妙博物馆很快在抖音上收获了一大批的用户的关注。

  我们一直都相信,只要你做好内容,肯定会有人喜欢的,只是时间长短问题。

  从自身出发,给予内容制作团队以更高的创作自由度,尊重他们的想法,让创作者对创作怀有热情。

  同时也增加和网友用户之间的互动,参考多方看法,选择适合奇妙博物馆的建议加以改编。

  我们一直相信,只要你对创作有敬畏心,有热情,那即使遇到创作瓶颈,也一定可以坚持下去的。

  难以复制的爆红路

  1个多月,受疫情影响,公司延长假期,线下停工,奇妙博物馆的拍摄也停滞了,因为刚开始做没多久,所以我们也没准备多少存货。

  自1月29日发完第23条物件故事后,奇妙博物馆停更了。直到2月12日,才发布一条彩蛋视频,为抗击疫情加油。

  据星榜数据显示,从2月10日开始,账号已经开始掉粉,最高掉粉达到7.34万。这个结果是可以预想到的,也在我们的接受范围内。

  据王佳音透露,目前整个公司开始陆续复工,相信新的作品也会马上和大家见面。

  谈及2020年的计划,她表示,主要精力还是会放在内容上,先做好内容,再去考虑其他问题。

  当问及IP商业化的问题,市场负责人王佳音表示有在考虑,但会更慎重。

  奇妙博物馆的初衷,就是做一个能够给用户提供优质内容,去传递一些正确价值观的帐号。即使进入到后面的商业化环节,那在选品方面,我们也会更严谨,要保证对粉丝对用户是负责的 。

  对于MCN机构而言,砸钱做内容到底值不值得,一直是件见仁见智的事情。

  往往,具备内容基因的机构会认为优质内容才是王道,精心打磨内容打造现象级IP,再进行变现并不难。

  但也有机构认为,内容热度涨得快,但散得更快,所以变现一定是放在第一位的。而且大部分人认为爆红往往都有运气的成分在,要一直保持爆红实在太难。

  奇妙博物馆并不着急。

  拍摄期长制作成本高,奇妙博物馆选择的高质量制作精品内容路线,实打实地通过内容吸粉,但这条路难以被复制。

  作为一个从建立到走红不过3个月的剧情IP,奇妙博物馆的成长历程在团队看,有运气。但究其始终,在于其团队对内容和制作的精心打磨。

  未,这个爆款剧情IP将会如何进一步成长?期待更多惊喜。

   E N D

  你怎么看奇妙博物馆?

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